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开发一款游戏到底要多少钱,可能是5亿美金

来源:梅赛德斯 时间:2024/9/30
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最近德国媒体XboxDynasty,微软打算为《光环(Halo):无限》投资超过5亿美元的开发预算,不过他们并没有提供足以支撑数字的证据,所以这5亿美金的开发预算目前为止还是可能。不过这5亿美金已经非常夸张了,就拿最烧钱的运动之一F1赛车来说,在赛季预算榜单中,梅赛德斯车队预算是4.5亿欧元,也是预算支出的榜首,其他车队预算大多在2亿欧元左右,可见游戏也是烧钱的一件事。5亿美金的预算也不是不可能要知道R星的《GTA5》曾是世界上预算最高的游戏之一,达到了2.65亿美元,开发周期长达5年,这已经非常夸张了。不过《光环:无限》花掉5亿美金也不是不可能,毕竟动视在年就打算给Bungie的《命运(Destiny)》5亿美金的预算了,不过这笔钱包含了开发费用和营销、发行等其他费用。值得一提的是,Bungie最初也是《光环》的开发商,也是《光环》系列的缔造者,不过在年从微软单飞了,有部分核心人员进入了微软工作室,也就是现在《光环》系列的开发团队。并且在今年年初Bugie也结束了与动视长达8年的合作,而《光环》与《命运》两大顶尖游戏IP背后都有他们身影。当然,随着近几年游戏开发的竞争更加激烈,物价也水涨船高,5亿美金的开发费用还是有些可能的,不过如果加上其他费用,总费用就会更高了。加码或是为了重振IP要知道《光环》系列之前可是口碑、话题俱佳顶尖IP,虽然也有非常强大号召力,不过《光环4》、《光环5》和《光环:士官长合集》口碑相比之前的作品还是稍逊一筹,也就是Bungie开发的《光环》系列。而《光环》是Xbox最重要的独占IP,也就是微软最重要的IP,所以微软加码这款游戏的开发费用,让其获得更好的号召力和游戏体验还是有可能的,这样一来也能留住老玩家并且获得更多新玩家了。还有传言称《光环:无限》将是一个开放世界游戏,那么开发费用更高的话也就可以理解了,毕竟游戏的自由度会大大的提高,并且微软还有可能会长时间运营这款游戏,让它成为一个服务型游戏,那么这5亿的开发费用也有可能是分批投入的。或许想知道《光环:无限》的开发究竟是怎样的,我们还是得等到今年6月的E3游戏展等微软自家透露才能知道了。

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